《新瓦屋 客家文化園區AR實境解謎導覽遊戲》《New Tile House (HAKKA AR)》
作者資料 |
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作者名 (中) | 許峻誠實驗室、日本慶應義塾大學媒體設計研究所 |
作者名 (英) | Chun-Cheng Hsu Lab, Keio University Graduate School of Media Design |
出生年 | 暫無 |
出生地 | 暫無 |
工作地 | 許峻誠:新竹市 日本慶應義塾大學媒體設計研究所:日本東京 |
學歷 | 許峻誠:臺灣科技大學設計學系,博士 |
作品資料 |
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作品名 (中) | 新瓦屋 客家文化園區AR實境解謎導覽遊戲 |
作品名 (英) | New Tile House (HAKKA AR) |
作品類型 | 軟體藝術、科技藝術 |
作品尺寸 | 視現場而定 |
媒材技術 | 由Unity製作之AR實境解謎APP、手機 |
創作年 | 2017 |
藏所 | 藝術家自藏 |
雲標籤 (關鍵詞) | 社會與文化、AR、實境解謎、客家、新瓦屋 |
展出紀錄 | 2018於日本慶應義塾大學展出 2018於台北國際藝術村展出 2018國際SXSW EDU大會(於美國德州奧斯汀展出) |
作品描述 | 此作品由許峻誠實驗室與日本慶應義塾大學師生共同合作執行,希望透過不同文化的觀察與激盪,開發一款讓年輕族群樂於接受,並適合親子共遊的客家文化的AR實境解謎遊戲。透過新瓦屋客家文化園區深度導覽與腦力解謎闖關過程,帶領玩家了解歷史物件與客家文化,拉近年輕族群與空間場域、文化歷史之距離,提升對客家文化的學習意願。遊戲開發共有四個步驟,按照時間發展分別是文獻蒐集階段、田野調查階段、設計實作階段與遊戲修正階段,每個階段皆導入嚴謹的研究方法,希望最終成果能有效的推廣新瓦屋客家文化。在遊戲修正階段,邀請遊訪新竹新瓦屋客家文化園區的年輕族群進行遊戲測試。透過觀察記錄與錄影側拍以瞭解遊戲的使用歷程與可用性,再針對使用後的觀感進行遊戲修正。遊戲系統採用Unity製作,並將遊戲上架於Apple Store,使用者在IOS系統手機中即可免費下載。 |
圖檔規格 | 圖一 JPG 圖二 JPG 圖三 JPG 圖四 JPG 圖五 JPG 影片一 MP4 |
版權歸屬 | 圖一 藝術家所有 圖檔由藝術家提供圖二 藝術家所有 圖檔由藝術家提供圖三 藝術家所有 圖檔由藝術家提供 圖四 圖五 影片一 |
展覽簡歷 | 2018於日本慶應義塾大學展出 2018於台北國際藝術村展出 2018入圍國際SXSW EDU大會(於美國德州奧斯汀展出) |