《數據牛仔或遠離烏克蘭》《Data Cowboy / Loin de l’Ukraine》
作者資料 |
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| 作者名 (中) | 高重黎 |
| 作者名 (英) | Kao, Chung-Li |
| 出生年 | 1958 |
| 出生地 | 臺北 |
| 工作地 | 臺北 |
| 學歷 | 1979 國立臺灣藝術專科學校,學士 |
作品資料 |
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| 作品名 (中) | 數據牛仔或遠離烏克蘭 |
| 作品名 (英) | Data Cowboy / Loin de l’Ukraine |
| 作品類型 | 機動藝術、多媒體裝置藝術 |
| 作品尺寸 | 依空間而定 |
| 媒材技術 | 發泡海綿、機械動力裝置、PC塑膠板、燈 |
| 創作年 | 2023 |
| 藏所 | 藝術家自藏 |
| 雲標籤 (關鍵詞) | 高重黎、數據牛仔或遠離烏克蘭、權力與政治、文化記憶、影像、辯證 |
| 展出紀錄 | 2023 「生活決定意識:高重黎」,臺北市立美術館,臺北,臺灣 |
| 作品描述 | 這件作品呈現了兩個拔槍對峙的牛仔,分立於一塊透明面兩端。
每次牛仔開槍決鬥時,其中一方將會中槍倒下。在牛仔倒地、燈光熄滅之際,如果觀眾從燈光亮著的牛仔這一方望去,將會看到對面依然站立著一個牛仔,確切地說,一個牛仔的虛像,而這個虛像的生成,不需要經過任何影像技術的中介,就這麼映現在我們面前。 這個虛像既是站立著的牛仔自己,同時也是對方,彼此互為影像。由此,現實和影像的關係是怎樣的呢?透過這件作品可以發現,當虛像與實像位於同一位置時,便將生成擬像,將不在場的顯⽰為在場,並將現實替換為影像。 有趣的是,當倒下的牛仔再次站立起來時,我們還會看到虛像與實像的溶接,這樣的溶接轉換提⽰了影像的運動。 在牛仔站起的過程中,快速切換的影像運動瞬間以慢速度呈現出來。於是,即使不自覺地,我們的眼睛成為了一部影像機器,在視網膜上,自動地完成了這次牛仔對決戲碼的攝映。此外值得一提的是,由藝術家所捏塑的牛仔,原型來自美國科幻影集《星艦迷航記》(StarTrek)的其中一集〈A Fistful of Datas〉(一撮數據),名為「Data」的人形機器人意外連結到一個虛擬的遊戲程式裡,化身為美國西部城鎮牛仔的反派角色。而在這件作品中,兩位數據牛仔的對決之地,指向了我們這個時代最新的殖民地與戰場—月球。 節錄自:https://www.tfam.museum/File/files/02exhibition/230317_Re-Present/TFAM-Re-Present-brochure.pdf |
| 圖檔規格 | JPG |
| 版權歸屬 | 藝術家所有 圖檔擷取自:https://d3d9mb8xdsbq52.cloudfront.net/s3/230325/171553svh.jpg |
| 展覽簡歷 | https://www.tkgplus.com/usr/library/documents/main/artists/27/kao-chung-li_cv_ch.pdf |

