《機器人II》《Robot II》
作者資料 |
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| 作者名 (中) | 李子勳 |
| 作者名 (英) | Lee, Tzu-Hsun |
| 出生年 | 1973 |
| 出生地 | 臺北 |
| 工作地 | 北京 |
| 學歷 | 2003 德國杜塞道夫藝術學院,學士 |
作品資料 |
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| 作品名 (中) | 機器人II |
| 作品名 (英) | Robot II |
| 作品類型 | 機動藝術、光∕雷射藝術 |
| 作品尺寸 | 依空間而定 |
| 媒材技術 | 複合媒材、燈組、動態機械裝置 |
| 創作年 | 1997 |
| 藏所 | 藝術家自藏 |
| 雲標籤 (關鍵詞) | 李子勳、機器人、辯證、人造生命、人文與科技 |
| 展出紀錄 | 2006 「斐特列‧浮登貝格獎」雙個展,科隆藝術家協會,德國 |
| 作品描述 | 〈機器人〉是滿足自己銜接與現實共同存在的慾望。造形浮誇的機器人全身上下的燈泡閃動,不斷規律地重複,有如對人的喃喃自語;當觀者靠近,作者又會調皮地遙控機器人,右臂快速旋轉鏈條上的球體,攻擊接近他的觀眾,觀眾通常都會因為猛不期然的旋轉而嚇一大跳。作者在作品中的攻擊態度,對於身邊的人,是一種警訊、報復,或是自我滿足的無聊遊戲?我想透過機器人這個分身,作者傳遞出對於周遭的不信任感,以及回應「正常社會」過分要求的無厘頭嘲弄。觀眾收到突兀的驚嚇,可能正為該不該對機器人生氣而搞得啼笑皆非。擬人對於真人之間的愚弄,因為找不到回應對象,情緒反而顯得模糊不清了。
節錄自:翁基峰 (2001)。李子勳:從「非現實」世界觀望的自我。藝術家320(2001.12),頁332-333。 |
| 圖檔規格 | 圖一 JPG |
| 版權歸屬 | 圖一 藝術家所有 圖檔擷取自:臺灣當代美術大系‧議題篇:遊戲‧互動(2003),頁79。 |
| 展覽簡歷 | https://artemperor.tw/knowledge/1884 |

