《沙箱》《Sandbox》
作者資料 |
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| 作者名 (中) | 曾偉豪 |
| 作者名 (英) | Tseng, Wei-Hao |
| 出生年 | 1977 |
| 出生地 | 台南 |
| 工作地 | 台北 |
| 學歷 | 國立臺灣藝術大學雕塑系,學士 |
作品資料 |
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| 作品名 (中) | 沙箱 |
| 作品名 (英) | Sandbox |
| 作品類型 | 互動裝置 |
| 作品尺寸 | 依空間而定 |
| 媒材技術 | 軟體無線電、金屬盒、軟體、FPGA基板、電腦、訊號干擾器 |
| 創作年 | 2016 |
| 藏所 | 藝術家自藏 |
| 雲標籤 (關鍵詞) | 互動裝置、訊息、在場 |
| 展出紀錄 | 2021 「injector after Null:鄭先喻個展」,臺北市立美術館,臺北 2017 「injector before Null:鄭先喻個展」,VT Artsalon 非常廟藝文空間,臺北 2017 「滲透影音媒體藝術節」,臺電板橋新民大樓,新北 2017 「不存在的地方」,忠泰美術館,臺北 2017 「第十二屆臺北數位藝術節-集.無限—永遠在合作中」,松山文創園區、臺北數位藝術中心,臺北 |
| 作品描述 | 作品藉由sms簡訊傳達文字訊息去闡述以及導引觀眾去窺探數件被認為不在場的作品,而作品的內容都是關於一件人們相信但始終無法確認,卻又覺得存在的事物,點出某些事物在人們發現以及利用之前就已經存在,當人們能夠想像之時其便存在。 當觀眾進入作品展覽空間時,軟體與無線電裝置會不斷的發送訊號並且嗅探鄰近基地台以及觀眾手機的相容度,在一定時間內讓觀眾的手機斷開於電信業者的連接,進而連接到展覽空間中的訊號,屆時,電腦軟體會得到觀眾手機的 IMSI 碼(國際移動用戶識別碼),並且傳送簡訊到觀眾的手機,不斷重複,單向傳遞給觀眾訊息。 |
| 圖檔規格 | JPG |
| 版權歸屬 | 藝術家所有 圖檔擷取自: https://chenghsienyu.com/ |
| 展覽簡歷 | https://chenghsienyu.com/cv/ |


