《碎形地形》《Fractal terrain》
作者資料 |
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| 作者名 (中) | 瓦歷斯• 拉拜 (吳鼎武) |
| 作者名 (英) | Wu, Diing-Wuu |
| 出生年 | 1960 |
| 出生地 | 南投 |
| 工作地 | 桃園 |
| 學歷 | 1991 美國紐約州羅徹斯特工藝學院,碩士 1984 中國文化大學理學院物理系,學士 |
作品資料 |
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| 作品名 (中) | 碎形地形 |
| 作品名 (英) | Fractal terrain |
| 作品類型 | 數位藝術 |
| 作品尺寸 | 依空間而定 |
| 媒材技術 | 電腦繪圖 |
| 創作年 | 1993 |
| 藏所 | 藝術家自藏 |
| 雲標籤 (關鍵詞) | 瓦歷斯• 拉拜 、吳鼎武、碎形地形、虛擬與真實、記憶、大自然 |
| 展出紀錄 | – |
| 作品描述 | 目前電腦繪圖硬、軟體的廣泛運用,更加速傳統技法表現上的新變革,甚至在藝術設計教育的體系內及藝術的創作過程中,產生了新的觀念及方法,可歸納為以下數項要點: 1.藉由電腦的輔助,可提升不斷發想的創意力。 2.藉由電腦的輔助,提供了創作者嘗試新構想的執行力。 3.藉由電腦的輔助,增加創意構思的多樣性及頻繁姓。 4.藉由電腦的輔助,可提升作品的製作效率及品質。 5.藉由電腦的輔助,能有效地掌握製作上的時效性。 6.藉由電腦的輔助,更能有效率地執行影像資料檔案的管理修改、傳送、儲存及列印等繁複的工作。 節錄自:瓦歷斯•拉拜(吳鼎武) (1995)。論電腦藝術的藝術。雄獅美術,292 (6),80。網址:https://bio.nlpi.edu.tw/lio/view/lio0002920049/imgpdf?q=%E9%9B%BB%E8%85%A6%E8%97%9D%E8%A1%93 |
| 圖檔規格 | JPG |
| 版權歸屬 | 藝術家所有 圖檔擷取自:https://bio.nlpi.edu.tw/images/lio/images/296687ef-39e2-4e1d-8dde-0cbae02d8c6d.jpg |
| 展覽簡歷 | https://www.tacp.gov.tw/CulturalArt/ArtistInfo?ID=ad44cadc-1fd2-4562-9648-e3cf6da60a7b&Types=&Indigenous=&Name= |

