《社群織衍計畫3sth.net》《The Blueprint for Data Symbiosis: 3STH.NET》

作者資料

作者名 (中) 蘇紳源、吳迺菲、張白香、陳咖汝
作者名 (英) Shen-Yuan Su/Nai-fei Wu/Bai-xiang Zhang/Ray-na Chen
出生年 蘇紳源:1983
吳迺菲:暫缺
張白香:暫缺
陳咖汝:暫缺
出生地 蘇紳源:臺北
吳迺菲:暫缺
張白香:暫缺
陳咖汝:暫缺
工作地 蘇紳源:暫缺
吳迺菲:暫缺
張白香:暫缺
陳咖汝:臺中
學歷 蘇紳源:芝加哥藝術學院,影像、動畫與新媒體研究所
吳迺菲:倫敦藝術大學切爾西藝術學院
張白香:暫缺
陳咖汝:臺北市立大學,視覺藝術系

作品資料

作品名 (中) 社群織衍計畫3sth.net
作品名 (英) The Blueprint for Data Symbiosis: 3STH.NET
作品類型 網路文化、機器人、人工智慧
作品尺寸 依空間而定
媒材技術 暫無
創作年 2018
藏所 藝術家自藏
雲標籤 (關鍵詞) 311地震、數據、抽象化
展出紀錄 2018 科技融藝跨界創作補助計畫〈社群織衍計畫3sth.net〉成果發表,國立臺灣美術館 205展覽室,臺中,臺灣
作品描述 「一切事物的初始狀態,都是些看似無關的碎片、不可測的擾動,然而當此混沌結束後,這些碎片卻又自主有序的聚合成一個整體。」-Wikipedia
2006年小說《三體》的問世,讓這一古老的天文物理難題再度來到世人面前,然而三體問題所引發的思辨,除了可以朝著更大尺度的外太空(Outer Universe)與更為深邃的時空間(Deep Spacetime)外,亦或可反轉為當代文明的運作模式,即原先的自然 一 人類雙體文明,在科技逐步全面化,透過種種量化技術,解構原先的現代二元對立架構,建立了更為多層次的體系。
若以一種線性觀點檢視前述說法:最初人們對於世界的詮釋歸因於一體 一自然;近代科學與哲學先驅笛卡爾,則嘗試架構雙體的世界觀,即廣義上代表人類的心與代表自然的物。然而當經驗逐漸轉變成以數據為基礎,則不論農工產業、以至於更高級的服務業體系,都因為數據累積的資訊而科技化、數位化,最終顯現為時代集體的典範轉移 一 一個由三體(自然、人、科技)共構的複雜網絡。
在古典物理的三體架構中,主要的問題是探討宇宙天體間,假設僅受萬有引力作用時,則相較於兩天體的週期性運動關係,三體運動無法計算出所有解,即其運動方式可藉由渾沌模型描述。
由此檢視當代網絡的三體問題,則複雜性的來源是量化的數據,即數據由原先作為物與人衍生物,逐漸轉換為具有主體與能動性的存在,成為混沌的基礎。換言之,科技的飛速進展,重構原有的二元關係,令自然界與人類社會的互動變得不可預測。物理真實與虛擬真實以數據為媒體相互交融疊加,成了一張大型網狀構造的概念。
在藝術史上,藝術透過對技術、程序與行為的分析與考察,再現了時間、空間、關係以及系統等概念並進而探討其內涵,然而藝術是否能夠面對集體永恆的不確定性?藝術又該如何在三體構成的動態風險社會中,發掘此一狀態中所生的感知特性?
〈社群織衍計畫3sth.net〉作為一個藝術性的研究計畫,探討三者間的互動將會形成什麼樣貌的文化織體,以及此間的運作方式:透過自行於網絡與現實環境搭建的三體網絡,讓藻類(自然)、使用者(人類)與人工智慧(科技)得以透過數位介面交流,其中所產生的相關數據經由蒐集、演算處理後,由搭載自動演算的機器人手臂(robot arm)將其編織成網,此一參數資料並將轉化為影像,投影於網狀織體上。人類在參與及觀看的位置間擺動,透過自身實踐經驗觀看認識,思考與人工智慧與數據,對原有的雙體關係,帶來了什麼樣的變化?而所謂的三體關係,又將產生什麼新的現象?數據為三體交互作用的內在運作結果,而織體為三體交互作用衍生的表徵架構,AI所帶來的不穩定性,讓實驗不僅受限於藝術計畫建立的框架中,並也由網絡的混沌決定;參與者不再受到既定的互動機制掌握,而將一同體驗創作者實驗過程中的未知與不可預測。
圖檔規格 JPG
版權歸屬 藝術家所有
圖檔擷取自: https://event.culture.tw/mocweb/reg/NTMOFA/Detail.init.ctr?actId=80145&utm_medium=query
展覽簡歷 2018 科技融藝跨界創作補助計畫〈社群織衍計畫3sth.net〉成果發表,國立臺灣美術館 205展覽室,臺中,臺灣