《聲物製造工廠》《Sound Creature Maker》
作者資料 |
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| 作者名 (中) | 王聖傑 |
| 作者名 (英) | Wang, Sheng-Chieh |
| 出生年 | 1993 |
| 出生地 | 高雄 |
| 工作地 | 臺北 |
| 學歷 | 2017 國立臺灣藝術大學,多媒體動畫藝術學系,新媒體藝術研究所畢 |
作品資料 |
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| 作品名 (中) | 聲物製造工廠 |
| 作品名 (英) | Sound Creature Maker |
| 作品類型 | 互動裝置 |
| 作品尺寸 | 依空間而定 |
| 媒材技術 | 3D列印、互動程式、電腦、壓克力、收音麥克風 |
| 創作年 | 2016 |
| 藏所 | 藝術家自藏 |
| 雲標籤 (關鍵詞) | 檔案、身體、標本 |
| 展出紀錄 | 2019 後•技•藝-科技部藝術研究展,國立臺灣美術館,臺中,臺灣 2016 「義大利拉古納藝術節」,威尼斯,義大利 2016 「第十一屆臺北數位藝術節」,松山文創園區,台北,台灣 2016 「衝突與合作-科技藝術的未來」台灣科技藝術學會第三屆國際學術研討會,國立成功大學藝術中心,台南,台灣 |
| 作品描述 | 〈聲物製造工廠〉表現3D列印機猶如一個生物體,可將每個人的聲音儲存成檔案並轉換成實體標本,討論了數位時代聲音可以是具有身份的「聲物」。觀眾可以透過麥克風對著投螢幕上的有機體影像講述一段話,聲音的頻率與震幅經過程式的運算後成為一獨特的數位型態,之後再以3D列印機將聲音的檔列印出實體造型,由於每個人的聲音都是獨一無二的,所以列印出的模型也是獨特的。中間的投影畫面展現了微觀的3D列印聲音的製造過程,利用360度全景攝影機將參觀的觀眾融入作品場域的奇特影像,而在右邊的牆面則展示列印出的聲音標本,每個聲音標本都有其編碼,如製造時間、空間、次序等資訊。整件裝置就如一個收集聲音與製作聲音標本的生物工廠,因著展出時間、場地與觀眾的不同,而進行著一個龐大的藝術文件計畫。 |
| 圖檔規格 | JPG |
| 版權歸屬 | 圖一 藝術家所有 圖片檔取自: https://www.digiarts.org.tw/DigiArts/DataBasePage/1_134636606615002/Chi圖二 藝術家所有 圖片檔取自: https://www.digiarts.org.tw/DigiArts/DataBasePage/1_134636606615002/Chi 圖三 圖四 圖五 |
| 展覽簡歷 | 2019 後•技•藝-科技部藝術研究展,國立臺灣美術館,臺中,臺灣 2016 「義大利拉古納藝術節」,威尼斯,義大利 2016 「第十一屆臺北數位藝術節」,松山文創園區,台北,台灣 2016 「衝突與合作-科技藝術的未來」台灣科技藝術學會第三屆國際學術研討會,國立成功大學藝術中心,台南,台灣 |





