《超真實世界》
作者資料 |
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| 作者名 (中) | 鳳三設計工作室 |
| 作者名 (英) | Fungs Design Company |
| 出生年 | 2012 |
| 出生地 | 臺北 |
| 工作地 | 臺北 |
| 學歷 | 暫無 |
作品資料 |
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| 作品名 (中) | 超真實世界 |
| 作品名 (英) | 無 |
| 作品類型 | 互動裝置 |
| 作品尺寸 | 依空間而定 |
| 媒材技術 | 電腦、VR眼鏡、Unreal程式、電腦動畫 |
| 創作年 | 2018 |
| 藏所 | 藝術家自藏 |
| 雲標籤 (關鍵詞) | 虛擬實境、身體、超真實 |
| 展出紀錄 | 2018 年科技融藝跨界創作補助計畫〈超真實世界〉成果發表,國立臺灣美術館 204展覽室,臺中,臺灣 |
| 作品描述 | 「媒體」與「社會」之間的「內爆」過程,導致邊界的瓦解,「真實事件」與「媒體」之間是界線模糊的,形成了「媒體就是世界」。因此「媒體模擬世界」,不是「再現」真實世界,而是「媒體自身」產出其所擁有的新世界。 當代虛擬影像科技展現了前所未有的游離性與疏離性,全面完成了「擬像」世界的四個步驟: 第一層:它是某個 壯麗真實 的投影。 第二層:它遮蓋了 壯麗的真實,並異質它的本體。 第三層;它讓這個 壯麗的真實 化爲烏有。 第四層;它和所謂的真實全然失去關係,它是自身最純粹的擬仿物。 「擬像」技術的興盛,導致人心漸漸遠離了「經驗」的本質。超真實的世界,僅僅是自身指涉的「擬像」所構成。「擬彷」不但將「不在場」的顯示為「在場」,將「想像」的塑造成「真實」的這麼簡單,它更破壞一切與「真實」之間的關聯,將「真實」吸納到自身當中,以至於在「真實」與「非真實」之間作區別已經毫無必要。這樣一來,所剩的就僅僅是由「純粹符號」(沒有所指的能指)的自身指涉建構起來的世界。未來,電腦影像的符號內容所形塑出的世界即是真實,這種真實不僅取代原有之真實,更超越了它,完成了「超真實」的世界。 「超真實」是根據數據與程式產製的,不是自然生成,而是人造的真實,經由「幻覺相似」的真實本身,重新修飾過的,所以「超」這個字代表的意義是「比真實還要更真實」。 |
| 圖檔規格 | JPG |
| 版權歸屬 | 藝術家所有 圖檔擷取自: https://www.digiarts.org.tw/DigiArts/HistoryPage/126365106527038/Chi |
| 展覽簡歷 | 2018 年科技融藝跨界創作補助計畫〈超真實世界〉成果發表,國立臺灣美術館 204展覽室,臺中,臺灣 |

