《Let’s make art》
作者資料 |
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| 作者名 (中) | 所以然實驗室 ( 曾鈺涓 + 李家祥) |
| 作者名 (英) | Tseng, Yu-Chuan/Lee, Chia-Hsiang |
| 出生年 | 1965/暫無 |
| 出生地 | 臺南/暫無 |
| 工作地 | 臺北/暫無 |
| 學歷 | 曾鈺涓: 2010 國立交通大學應用藝術研究所,博士 1994 紐約大學應用藝術系,碩士 1988 國立臺灣師範大學美術系,學士 李家祥: 2014 國立臺北科技大學機電科技研究所,博士 2000 國立臺北科技大學機電整合研究所,碩士 1991明志工業專科學校電機工程科,學士 |
作品資料 |
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| 作品名 (中) | – |
| 作品名 (英) | Let’s make art |
| 作品類型 | 網路藝術、互動藝術 |
| 作品尺寸 | 依空間而定 |
| 媒材技術 | 網路、電腦設備、視訊設備、印表機、畫框 |
| 創作年 | 2003 |
| 藏所 | 藝術家自藏 |
| 雲標籤 (關鍵詞) | 所以然實驗室 ( 曾鈺涓 + 李家祥)、Let’s make art、網路文化、虛擬與真實 |
| 展出紀錄 | 「Let’s Make ART」網路互動藝術裝置展,臺北市立美術館,臺北,臺灣 |
| 作品描述 | 「Let’s Make ART」(2003,台北市立美術館)是以網際網路操控的互動模式,邀請網友一起來做藝術,以《藝術家徵募》為名,希冀透過觀者的互動參與,親自體驗,在過程中,挖掘科技時代對「藝術創作」所演繹出創作本質思考。
創作過程由觀者操控,透過網站瀏覽介面的導引,選擇、上傳自己的圖像,並在台北市立美術館,透過現場印表機的列印、裱框、展示,觀者可以透過網路視訊設備,看到整個作品完成的進度與過程,作品的呈現完整度視觀者參與的積極度而決定。而在此過程中,影像被轉換成為Code被列印出,現場觀者,意欲觀看原作,必須透過電腦螢幕介面,輸入藝術家的IP,搜尋觀看。 在電腦裡,以色料呈現的藝術形式,轉變為以「點(點陣圖)」、「線(向量圖)」、「碼(色彩編碼)」、「光」等構成的形式與色彩。「0」與「1」編碼的色彩構成,被隱藏於形式的擬像中,形成視覺感官。在「Let’s Make Art」的網路系統裡,系統、程式控制了影像,將影像轉換成為編碼,列印出來的影像,將不同色彩、不同參與者的圖像,統一成為電腦的藝術創作。觀者參與成為藝術家,控制了展覽完整度的呈現,然而個人的身份象徵,在系統辨識裡,只是一個網路IP(Internet Protocol)身份。 互動過程中,觀者與其作品,被統一與消匿,只有透過網頁的瀏覽,才能還原其原來的面貌。作品的產生的過程,充滿著不可預期與不可控制性,無論是觀者主動的參與或被動的呈現,在展覽現場,呈現一種弔詭的狀態,是展覽亦非展覽?誰是藝術家? 節錄自:https://tyuchuan.com/wp-content/1988-2014/mart02/page/c_page04.htm |
| 圖檔規格 | 圖一 JPG 圖二 JPG 圖三 JPG |
| 版權歸屬 | 圖一 藝術家所有 圖檔擷取自:https://www.tfam.museum/Exhibition/Exhibition_page.aspx?id=99&ddlLang=zh-tw 圖二 藝術家所有 圖檔擷取自:https://www.tfam.museum/Exhibition/Exhibition_page.aspx?id=99&ddlLang=zh-tw 圖三 藝術家所有 圖檔擷取自:https://www.tfam.museum/Exhibition/Exhibition_page.aspx?id=99&ddlLang=zh-tw |
| 展覽簡歷 | 曾鈺涓: https://tyuchuan.com/wp-content/1988-2014/page/c_page02.htm 李家祥: https://jasonlee168.blogspot.com/2010/01/2008-7-beyond-diallogue-2008-5-beyond.html |



