《Render Ghost v2.0》
作者資料 |
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| 作者名 (中) | 納克斯公司 |
| 作者名 (英) | NAXS Corp. |
| 出生年 | 2015 |
| 出生地 | 臺北 |
| 工作地 | 臺北 |
| 學歷 | 暫無 |
作品資料 |
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| 作品名 (中) | 無 |
| 作品名 (英) | Render Ghost v2.0 |
| 作品類型 | 數位表演 |
| 作品尺寸 | 依空間而定 |
| 媒材技術 | 暫無 |
| 創作年 | 2015 |
| 藏所 | 藝術家自藏 |
| 雲標籤 (關鍵詞) | 虛擬實境、身體、演 |
| 展出紀錄 | 2016 「定製真實 : 數位藝術之魅」 跨域展演《Render Ghost》,國立臺灣美術館水牛廳,臺中,臺灣 |
| 作品描述 | 一個大膽的跨域劇場實驗:在數位藝術脈絡下,我們試圖探索VR技術發展下之美學、敘事與感官之可能性,並以想像與身體體驗展開有關虛擬實境、網路化情境下的身體處境之討論;同時延續數位藝術表演領域對於劇場互動性、無演員劇場的探討。我們嘗試跨越虛擬實境、劇場的邊界,以感官沈浸劇場的演出形式、以觀眾作為主體的劇場實驗突破劇場的藩籬,展開數位藝術表演的全新可能。 〈Render Ghost〉為一虛實交錯之感官劇場,利用虛擬實境與沈浸科技,演繹身體邁向虛擬的未來寓言,特色如下: 〈Render Ghost〉在字義上提示了時間空間與身體的狀態,Render在數位圖形學領域之中被描述為「渲染」,表示一種「演算」的過程,虛擬的圖像在軟硬體的交錯運算之下完成最終的顯像。我們將此詞彙對應到人類所身處的整體世界之中,用來描述人類身體逐漸數位化、虛擬化的演算過程,這是一個不斷溶解、重組且帶有不確定性、時間性、空間性的狀態。而Ghost意為「幽靈」,用來對應於人類愈趨輕盈的身體與意識失神的樣態。 |
| 圖檔規格 | JPG |
| 版權歸屬 | 藝術家所有 圖檔擷取自: https://www.digiarts.org.tw/DigiArts/DataBasePage/4_88362552049067/Chi |
| 展覽簡歷 | 2016 「定製真實 : 數位藝術之魅」 跨域展演《Render Ghost》,國立臺灣美術館水牛廳,臺中,臺灣 |

