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巨量資訊、數位媒體與科技藝術學術與創作國際論壇
The International Forum on Big Data, Digital Media and Technology Arts

2013年被稱為「巨量資料實踐元年」,臺灣科技藝術學會希望探討讓當代前衛的數位藝術創作共同體現巨量資料的文化形成,為當代數位生活世界核心的命題。因此,臺灣科技藝術學會特別舉辦「巨量資訊、數位媒體與科技藝術學術與創作國際論壇」,邀請了國內外專家學者與數位藝術創作者進行專題演講,共同認識並關注當代新媒體科技藝術的創作如何將巨量資訊作為創作,歡迎所有學會會員蒞臨交流。

「巨量資訊、數位媒體與科技藝術學術與創作國際論壇」是由台灣科技藝術學會成立以來第一個舉辦的活動。本論壇能夠假台北數位藝術節的場地共同舉辦,感謝多方的協助,包括:中央研究院、國科會、財團法人數位藝術基金會、台北市文化局、台北藝術大學新媒體藝術。

論壇時間:2012年11月23日(六)10:00~:17:20
論壇地點:松山文化創意園區製菸工廠東側一樓 論壇活動區
主辦單位:台灣科技藝術學會、台北數位藝術中心

  1. 梁世佑教授:台灣研究電玩的先驅,也是這一次數位藝術節數位遊戲區的策展人,對遊戲的發展有獨特的見解。
  2. 王貞子教授:香港城市大學博士,專長於電玩遊戲與數位敘事的研究,本身也是一個創作者,作品曾獲得中國大陸全國性的大獎。
  3. 洪一平教授:現為臺灣大學資訊網路與多媒體研究所、臺灣大學資訊工程學系教授。畢業於美國布朗大學碩、博士。學術專長為電腦視覺、圖形識別、影像處理、虛擬實境、多媒體技術、人機互動。
  4. 梁容輝教授:現為國立臺灣科技大學 工商業設計系副教授,畢業於臺灣大學資訊工程研究所多媒體實驗室博士。研究專長為互動媒體、虛擬實境、電腦繪圖、人機界面、多媒體應用、美學運算及科技藝術等領域。
  5. 王照明教授:王照明現為國立雲林科技大學數位媒體設計系副教授。畢業於國立交通大學資訊工程博士。學術專長為互動遊戲、電腦視覺、互動多媒體設計、科技藝術。
  6. 王柏偉老師:現為德國Witten/Herdecke大學文化系社會學博士候選人、台北數位藝術中心研究員,研究方向為媒介理論、當代藝術史、藝術與文化社會學、ATS(藝術/科技/科學),《藝外》雜誌特約主筆。
  7. Michal Piasecki:現為波蘭設計公司Bridge的創意總監,專長為建築、圖像設計與數位設計的跨領域工作,此次展出作品為BIOSTAGOG。
    參考網站:http://www.behance.net/gallery/BIOSTAGOG/7609469
    Mikolaj Molenda:現為波蘭設計公司Bridge的創意總監,專長為建築、數位影像以及數位設計等新技術,,此次展出作品為BIOSTAGOG。
    參考網站:http://www.behance.net/gallery/BIOSTAGOG/7609469

論壇議程:
2013forum

 
 
Categories: 最新活動 Events

6 Responses so far.

  1. Logan Sanchez表示:

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  2. Claire Garcia表示:

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